【游戏信息】
游戏名称:【苍天online】
游戏类型: 大型3D动作RPG网游
开发公司:娱美德(WEMADE)
运营公司: 国内代理盛大
运营状态:韩国9月14号进入压测,为道具收费游戏
官方网站: http://ct.sdo.com(盛大苍天)
客户端大小: 2.0G
【测试机器的配置】
CPU:amd4200+
内存:1G
视频加速:directx9.0
显卡VGA:7300GT
安装后硬盘空间:4.11 G
1.画面舒适度
苍天的画面属于写实的,充分得把历史的三国给予还原,可以说是苍天的一大特色。不过玩习惯了韩国游戏画面华丽,细腻和唯美的中国朋友们,估计刚开始还是比较难于适应,特别是苍天游戏里的人物,第一眼的感觉比较难受,而且没得自定义角色造型,这点显得比较死板。不过后期的装备还是比较耐看,都焕发着金属的光泽,而且战斗起来咔咔作响,很有大将风范。
苍天的技能效果画面显示也还原了三国冷兵器时代的刀光剑影,虽说没了些华丽的魔法效果,但苍天武器技能出招的效果也是十分绚丽。特别是在大型国战时,场面宏伟壮阔,眼前的技能效果眼花缭乱,而且玩家在冲锋陷阵互相厮杀可以在脚下扬起阵阵的灰尘,非常的真实。最值得提得是弓箭,玩家瞄准目标射出来后会有一个非常好看的抛物线,当很多玩家一起射时,可以看见满天白线,场面酷似电影英雄漫天飞箭的那一幕,可见苍天游戏画面的魅力。有一个缺点,苍天的背景画面都是贴图,喜欢登高望远欣赏风景的朋友可能要失望了。
2.操作复杂度
操作方式分为2种:一种用键盘来进行操作,另一种是用手柄来进行操作。用什么来操作游戏还是要看自己的习惯,不过我建议条件好点的最好用手柄,玩过真三的人应该都知道,长期用键盘按攻击键和技能组合键人会很累的,而用手柄就可以轻松应付。此外网游常见的方向键,在苍天也体现了,上W,下S,左A,右D,视角向左Q,视角向右E。
3.产品完成度
职业等级现在开发到50级;任务系统还不够完善,NPC太过集中;职业相对平衡,各有各的职业作用;道具名字还在设计中.
4.游戏内涵深度
《苍天OL》根据三国历史的重大事件创作了丰富的战场任务与地图,众多玩家将与历史名将共同来撰写历史。玩家亲自参与到“黄巾之乱”、“官渡之战”、“火烧赤壁”等与三国历史戚戚相关的大型战役,与刘备、吕布、孙策等历史人物发生互动。魏、蜀、吴的历史即将由你重新书写!
5.地图设定
苍天的地图可以说是网游的一大创新. 每个地图都有不同的副本组成.每十个人组成一个副本.国战地图更加是首创200对战模式.
6.种族,职业设定
个人成长的角色扮演系统
四大职业:剑客、侠客、力士、武士
每一件武器都具有独特的特性,玩家需要根据武器的特点,使用不同的技能
每一份职业都具有反击与回避技能,技巧在于掌握技能的时间差和把握机会的能力
玩家可以打出华丽的连击,增加杀敌数,从而获得特殊分值来增加个人属性
成长多样化
武士:擅长用长剑,巨剑,等长兵器,体现了一份受过专业训练的军人形像.
侠客:侠客擅长用拳刃,双节棍以及其它轻便武器.
力士:力士使用常人难以挥动的大型钝器.如巨斧和重锤.
剑客:剑客擅长使用速度迅速,威力十足的武器,如双手剑和偃月刀.
7.技能设定
苍天的技能出招是靠组合键完成的,这也是游戏的一大特色。在购买技能书之后,玩家可以自行选择用什么组合键来完成出招。系统还提供了三种不同的技能组合键,分别是K L ;, Delete End Page Down和小键盘的0 . ENTER,中间的一个键也是基本攻击键。而且每个玩家同时可以佩戴多种武器,依靠TAB+1,2,3,....来换。1为轻武器,2为重武器,3,4到以后都是笛子,鼓和二胡等辅助道具,这些辅助道具可以为周围的玩家回HP,MP。当然这些也需要买技能书来学的。这些技能都是可以对范围内的怪进行群攻,运用的好可以把目标击飞,而且会伴随着惨叫声,感觉很刺激。心情不好时,是个不错的发泄对象哦。
8.NPC设定
苍天的游戏主要通过下自己国家范围内的战场副本来升级,每个副本都标有适合到此地练级的玩家等级范围,选中副本后,还具体分了15个不同等级的小副本。玩家到了副本地图后,就开始一群群怪得刷,经验相当客观,练级速度还是不错。至于组队的话貌似经验也是各自取得,每单练每什么区别,不过有几个朋友陪着玩不会感到无聊,一个人单练的话,感觉真得像在玩单机的真三,没多少意思。但是这些副本并不是独立的,玩家可以自由出入,如果到国服人多时很容易发生抢怪的事。而且怪都是士兵之类的人,长期这样下午会产生审美疲劳,这个可以说是苍天的一个软肋。不过偶尔遇到些将领可以和他切磋切磋,但是这些家伙不会掉好东西,而且经验不多,想尽快刷级的朋友遇到了这些将领还是赶紧闪吧,无聊的朋友倒可以和他耗耗,体验下玩街头拳王那样的打斗快感。
9.PK设定
苍天的目前的PK系统主打体现在了国战上。国战系统还原了三国时期三足鼎立的局势,玩家可以可以发动对敌国的攻城战,通过争夺重要标志来定胜负,这样的城战可以打到一国只剩下一个城,所以该国的每个成员都有责任为自己的国家血战到底。不过大型国战都存在一个共同的缺点,就是参战双方哪边人多哪边的胜率就大点,而且苍天的所有职业都能群攻,人多的话全体冲过去一人来这么几个技能,谁也顶不住。还有一个比较严重的问题需要说下,受三国演义的影响,多数玩家会选择蜀国,韩国的几次测试都出现了这样的情况,导致国战都是一边倒,没什么玩头了都。国战系统是苍天的主要卖点,如果公测还没有更好的办法解决这个问题,后果会很严重。
10.交流设定
交流系统方面这测压测貌似没全部开放,像交易这个常见的交流没有出来就很不方便。聊天方面设置得很有人性化,在同一张地图的玩家都会在见面上列出来,玩家可以选出自己要找的人,右键选择对话,同样也可以用这个方法和其他玩家组队。同时,按快捷键可以调出寻找组队界面,可选择查找和自己等级差不多玩家,进行组队邀请。苍天没有公会系统只有军阶系统,玩家可以选出自己国家的领导。这次韩服压测还有很多交流系统都没开放,比如与英雄的交流,如参政议政,对国家的策划安排等。策略性是苍天的一大卖点,希望公测开放后能给玩家不一样的感觉。
11.任务
玩家在成长中会遇到各种历史名将,有多种方法和名将们增加感情:如交换礼品、设宴款待、协同杀敌等。一旦成功提升玩家与历史人物的亲密度,就可以获得名将专用武器装备、更高的官位,更将获得名将在战场上的鼎立支援。
史诗任务——亲自参与改变历史
12.级别设定
1星,无难度练级,战争为主.
13.市场前景
苍天作为一种新类型的网游不足之处还是很明显的。游戏的一大特色就是国战,但是除了国战以外玩家没什么可玩的,其他的系统可以说还是处于空白时期。这样就大大缩短了玩家的在线时间,每天最多上线两三个小时打打国战,那也够累了就下了。而且一旦一个国家过于强大,国战完全一边倒,人人都没心情上,这个服的算完了。还有前面提到的练级单调问题,可以说是个硬伤,在尊重历史的条件下基本很难解决。可以说苍天还是个半成品。
在竞争对手方面,日本光荣出品的三国志OL也于不久前在日本公测,该游戏与苍天一样移植于真三,除了同样精彩的国战系统外,三国志OL还有丰富的生活系统,还有玩家喜欢的BOSS可以打,画面也相对精致很多,可谓来势凶凶,而且明显是冲着苍天来的。不久还有战神,真三BB要面市。苍天要在这场竞争中打胜仗,还有很多东西要做。不过希望这几款好游戏在竞争中不断各自完善,让玩家开开心心玩好玩的游戏。不过还是有个遗憾,中国的三国历史,让人家韩服日本做出这么好的游戏,而中国的游戏开放商也不能落后,不能只拿三国当卖点,要用心做出中国玩家真正自己喜欢的三国游戏。
14.游戏特色
战场系统和领土占领
多变的战场系统、国战模式
战场系统以副本的形式体现,玩家可以根据自己的等级、职业、能力甚至喜好来选择适合自己的战场投身著名三国战役,也可以同其他玩家一较高下。
后期更有独特的以国家荣誉和领土为代价,与他国势力进行的国战模式。
激烈的领土争夺
在游戏中除了各国首都无法进行占领之外,其他地图均可进行争夺。玩家通过国战的战绩来获得领地的管理权。
各国在不同时期都会发生随机事件(如天灾、兵变),期间各国的实力将不断进行变化,玩家可以在游戏中随着历史事件或虚拟任务不断改变所属国家的势力范围。
绝大部分战斗都会在战场副本中进行,需要多种战斗技巧来完成,根据玩家使用的战术技巧的不同获得的奖励与能力也会不同。
玩家可以选择通过攻城掠地来获得官位的提升,更可以通过加强与属国统帅的关系获得更快的晋升。
亲身参与的历史互动
英雄系统——与历史名将并肩奋战
15.总结
苍天作为真三类游戏的网络移植版,有很多有别于其他网游的特色,带来了不一样的玩法。游戏要求操作至上,对玩厌那些所谓免费网游谁花RMB多谁就是老大的玩家来说,有很大的吸引力。而且对于喜欢玩PK的中国玩家来说,庞大的国战系统,可以让大家杀个痛快。因此那些操作过硬,喜欢大型国战的朋友,苍天绝对是个不二选择。而在势力相当的国战时,战术的安排和成员的配合起了关键的作用,这对于各个国家内的公会的组织能力起很大的考验,是各个公会锻炼自己成员协作能力的好机会。




