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[ 家族三国群:8853218 IS:367799]
草原- 琉璃 琥珀 较高 水晶 中等 | 黄巾众=流民=义兵
沼泽- 翡翠 高 珍珠 珊瑚 琥珀 玛瑙 中 | 黄巾军=匪兵=枪兵
湖泊- 珍珠 珊瑚 高 | 黄巾精兵=强盗=刀兵
森林- 琥珀 高 珊瑚 水晶 翡翠 中 | 黄巾弓手=山贼=弓兵
荒漠- 琉璃 高 玛瑙 玉石 较高 | 黄巾头目=马贼=轻骑兵
山地- 玛瑙 水晶 高 翡翠 玉石 中 |
[ 战争系统 ]
爵位是限制玩家城池数量的一个指标。一定的爵位才能有一定数量的城池。否则即使城池民心<0,也不能占领该城池。
没有占领城池的胜利者,类同于掠夺,最多可以带走城池内所有资源和黄金,同时受到自己军队携带量的限制。
如果城池被占领,则攻城军队不会离开,而是驻扎在被占领的城市内。此时可以保留城池内所有的资源。战斗过程正面攻击时,战场距离是从最大射程距离再+200开始战斗。每一回合,按照速度决定行动次序。速度快的军队先行动。速度相同时,防守方先行动。如果双方都在射程内,则攻击方的每次进攻都将遭到防御方的反击。其反击人数按照被攻击后的数量计算。每回合每个兵种攻击一个目标。如果射程内有指定目
标则攻击制定目标,如果没有则任意攻击一个。城防修复城墙中的城防则根据“维修技术”的等级,按比例修复。占领城池在攻城战中,如果进攻方胜利,会减少城池民心1。如果城池民心被占领为0时,则该城池被进攻方占领。外出军队城池被占领后,该城池派出去的军队将立刻成为中立的NPC野兵。随机选择附近的一块野地驻扎。
[ 多做弓箭 ]
一般地,野地有多少兵就派相应数量以上地弓过去打,这样可以确保打完自己不会损失兵力如果由高武勇的将领带领的话可以少点弓也没问题没高武勇的将也不够弓兵就再带少量的刀盾兵(血多防高,专职做炮灰)
[ 战术简谈 ]
接下来说打的战术
有人说弓兵防太低血也少,而且每次野兵都先选择打弓兵,一场打下来损失过半
其实只要把弓兵设定全部后退就可以了(其实已经在最后方了,不过只要设定后退了就不会前进),开战时两边距离大概是1500左右,野兵除了马贼,其他的都每次只能前进200~300,等那些兵跑到你面前都给你射死了,要是不设定后退,第一回合可能野兵还打不到你,第二回合就能砍死你一大半了.
对于马贼,由于弓兵打超过有效射程的敌方时伤害会减半,但是马贼第一回合一冲就进入有效射程了,所以弓兵会自动选择优先打击有效射程内的兵,这样马贼第一批上来就挂了,剩下在后面的兵也一样等死设定在 校场->出征->出征战术->野地战 把弓兵全部设后退,带炮灰刀盾兵也设后退,这样不用每次打都自己指挥,直接把兵派出去就可以等着看报告了当你全部前进时,野兵会先打你的弓兵 ,但是当你全部后退时当野兵逼近你会先打你的刀盾兵 (不知道为啥会这样,不过能保住脆弱的弓兵是好事 )
攻占城市
尽量找民心为0的城打吧
打高民心值的城真的是件很烦的事,昨晚打了个84民心的城,用了5个多小时 (中间有一个半小时没玩,民心给恢复了些)第一批过去打是清对方的兵的,要多派些兵(打前先侦察)第二批开始就把兵力分成多批过去打,慢慢把民心磨下来,战报里经常看到"民心下降了xx-0=xx"(前后2个xx是同一值),这个xx就是当前敌城的民心值
每批兵最好3000以上,少了基本不掉民心 几百个兵就不要过去了,城里的义兵能把你灭了 出征会耗费大量粮食,不过别担心,你的兵打完会带回大量战利品的(穷城就别打了,自己开个新城好过)占领后如果敌城有守将,守将都变会成你的,不过这有BUG,那些将光领钱不做事的 ,不能对那些将下任何命令,包括解雇,只能看着将白领俸禄





